大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...: 可以尝试一下,打开laya.physics.js 搜索 box2d.b2BroadPhase.prototype.UnBufferMove找到 box2d.b2BroadPhase.prototype.UnBufferMove = function(a) { a = this.m_moveBuffer.indexOf(a); this.m_moveBuffer[a] = null } ; 替换为: box2d.b2BroadPhase.prototype.UnBufferMove = function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
..."+msg); var dataTemp = JSON.parse(msg); console.log(dataTemp.d); kwxGame.prototype.cardData = dataTemp.d; [b][i]Laya.timer.once(1000, this, this.onOncePiao); [/i][/b] } }在定时器中需要调用外部_proto上的函数,这里的this指向的执行域出错,请问如何调用外部的方法?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...racter.HEIGHT = 110; var bloodBar; var animation; var nameLabel; Character.prototype.createAnimation = function(images) { animation = new Animation(); animation.loadImages(images); animation.interval = 70; animation.play(0); this.addChild(animation); } Character.prototype.createBloodBar = function()...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...; } CLASS$(MainSceneUI,'ui.MainSceneUI',_super); var __proto__=MainSceneUI.prototype; __proto__.createChildren=function(){ _super.prototype.createChildren.call(this); this.loadScene("MainScene"); } return MainSceneUI; })(Scene); 自动生成了这一段代码
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
....call(this); this.fly(); } Laya.class(Hero,"Hero", Air); var _proto = Hero.prototype; _proto.fly = function() { this.playAction("fly") } })(); air类: (function() { function Air(type, hp) { this.hp = hp; this.type = type; this.body = null; Air.__super.call(this); this.init(); } Laya.class(Air,"Air...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...ayer Laya.class(Player,"Player", laya.display.Sprite); var _proto = Player.prototype; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...a2.3.0的laya.wxmini.js中MinAspter的init方法里添加一行Laya.Loader.prototype._loadImage = MiniImage.prototype._loadImage;即可正常 附件 : --> 2019-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
...ass(MousePickingScene, "MousePickingScene", Laya.Scene); MousePickingScene.prototype.lateRender = function (state) { MousePickingScene.__super.prototype.lateRender.call(state); //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
.../显示性能统计信息 Stat.show(); } /** * 初始化场景 */ GameMain.prototype.init = function () { //创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(this.PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); //创建动画 this.aniFly = new Animation(); this.aniFly.loadAtlas(this.PathFly); this.aniFly.play(); t...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...ddChild(loginView); } LoginView.js中的init函数 LoginView.prototype.init = function () { this.btnReg.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onBtnReg); this.btnLogin.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onBtnLogin); this.dlg = new NormalDialog(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317