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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. layaair2-cmd compile 一直报错loader.js:638 throw err; [ 88%]

layaair2-cmd compile 一直报错loader.js:638 throw err; 版本如下: PS E:\test2\test2> layaair2-cmd -v 1.6.15 PS E:\test2\test2> gulp -v CLI version: 2.3.0 Local version: Unknown PS E:\test2\test2> npm -v 7.19.0   报错内容: PS E:\test2\test2> layaair2-cmd compile internal/m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

12. laya.d3.shader.ShaderPass [ 88%]

...ublic Methods  MethodDefined By  ShaderPass(owner:SubShader, vs:String, ps:String, stateMap:Object)ShaderPassProtected Methods  MethodDefined By  _compileToTree(parent:ShaderNode, lines:Array, start:int, includefiles:Array, defs:Object):void[override] ShaderPassProperty DetailrenderStateproper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. layanative 1.0.4 加载jpg图片bug [ 87%]

layanative 1.0.4 加载jpg图片bug 一张jpg散图 ,是从ps导出的,native的android包下显示不正确,如图所示,这个jpg带有ps导出的头信息,怀疑native里面没有忽略ps头,导致解析出错 附件 : --> 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

14. 自定义shader-简单shader [ 85%]

... "mat3 worldMat=mat3(u_WorldMat);\n" + "v_Normal=worldMat*a_Normal;}"; var ps = "#ifdef FSHIGHPRECISION\n" + "precision highp float;\n" + "#else\n" + "precision mediump float;\n" + "#endif\n" + "varying vec3 v_Normal;\n" + "void main(){\n" + "gl_FragColor=vec4(v_Normal,1.0);}\n"; Laya.ShaderCompile3...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

15. pivot 设置后 影响 元素大小??????????????? [ 84%]

...  page[1].pivot(0,0);                     page[1].rotation=ps[1]+180;                     page[1].pos(_core.p1.x,_core.p1.y);                              }else if(idx==4){                             page[1].pivot(0,200);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

16. 描边Shader,使用了两个Pass [ 81%]

... worldMat * a_Normal; gl_Position.xy += v_Normal.xy * 0.04; }` var outline_ps = ` #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif varying vec3 v_Normal; void main() { gl_FragColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); }` var base_vs = ` attribute vec4 a_Position; attribute ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

17. 昨天一开始运行好好的,没动别的,运行就开始报错 [ 80%]

...not a function Warning: D3D shader compilation failed with default flags. (ps_5_0)  Retrying with skip validation C:\fakepath(596,34-81): error X3005: '_webgl_42c649225184485b': identifier represents a variable, not a function Warning: D3D shader compilation failed with skip validation flags. (ps_5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

18. Button背景图片制作 [ 80%]

...态图片是怎么做出来的,是你们提供的工具?还是自己在PS里面做的? 有没有什么技巧? 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

19. 性能优化建议 [ 79%]

性能优化建议 能不能添加个类似于ps的功能,当给child_0和child_1设置了指定属性的后,发布代码时会将child_0和child_1嵌入到parent里面,合成一张图,child_0和child_1失去 所有 属性无法调用,运行时不遍历这2个子级,child_0和child_1成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

20. 字体平滑问题 [ 79%]

字体平滑问题 如图所示,同一字体美术在ps中平滑处理过了,但是游戏实际运行中效果就有偏差,laya中有没有什么办法处理字体平滑呢? 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316