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...mProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleSystemInheritanceShurikenParticleSystem GeometryFilter EventDispatcher ObjectImplements IRenderable, laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Proper...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s No Frames ParticleSettingProperties | Methods Packagelaya.particleClasspublic class ParticleSettingInheritanceParticleSetting Object ParticleSettings 类是粒子配置数据类 Public Properties PropertyDefined By ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Frames No Frames VertexElementUsageConstants Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class VertexElementUsageInheritanceVertexElementUsage Object ... Public Constants ConstantDefined By AGEADDSCALE0 : int = 21[static] VertexElementUsage BINORMAL0 : int = 4[static] VertexElementUsage BLENDINDIC...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s No Frames ParticleSettingProperties | Methods Packagelaya.particleClasspublic class ParticleSettingInheritanceParticleSetting Object ParticleSettings 类是粒子配置数据类 Public Properties PropertyDefined By ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Frames No Frames Transform3DProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class Transform3DInheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D localPosition ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public onEnable():void {} /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s | Index | Frames No Frames KeyboardConstants Packagelaya.eventsClasspublic class KeyboardInheritanceKeyboard Object Keyboard 类的属性是一些常数,这些常数表示控制游戏时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By A : int = 65[static] 与 A 键的键控代码...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s | Index | Frames No Frames KeyboardConstants Packagelaya.eventsClasspublic class KeyboardInheritanceKeyboard Object Keyboard 类的属性是一些常数,这些常数表示控制游戏时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By A : int = 65[static] 与 A 键的键控代码...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.pixelLineClasspublic class PixelLineMaterialInheritancePixelLineMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public override function onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public override function onEnable():void {} /** * 第一次执行u...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715