大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL E...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... break; case "pvr": format = exports.TextureFormat.PVRTCRGBA_4BPPV; break; def...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
... 4及以上的设备都支持,ASTC格式在iOS设备上的显示效果比PVRTC的效果要好很多(PVRTC格式存在两个大问题:首先是透明贴图在iOS上显示比较模糊,失真;另一点是对于颜色比较丰富的图,特别是UI,颜色过渡大的区域会出现色阶问...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...改atlas里面的属性, 比如 ios添加上 "compressTextureIOS":true,"pvr":true 安卓添加上 "compressTextureAndroid":true,"etc":true 显示bug 就是 添加ios属性时 他会把 安卓的属性删掉, 添加安卓属性时 把ios的属性删掉 那么最后打包那个平台就那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
VIP压缩纹理功能有问题 导出ios pvr格式 一直在循环打印,没有导出成功 请尽快解决 附件 : --> 1原图.rar 2021-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210608
... yhliuyang • 2019-04-26 20:28 webp 是google的, ios就算了吧, 用pvr
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...支持图集打包工具能强制图集保持方形 IOS使用压缩纹理pvr 必须原图是方形 打包工具目前不能强制方形 我们只能自己补图 这个不太方便 如果官方不愿意支持 麻烦开源下AtlasGenerator.exe的源码 我们尝试自己支持 2021-01-28 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210128
...Error to compress texture,打开导出的文件夹发现并没有生成.pvr文件,unity版本 2018.4.0f 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...所不同。例如,我们在Android平台是ktx格式,在iOS平台是pvr格式。” 上面是官方的提示, 压缩效果是否只支持原生的APP,不支持类似微信或facebook平台上的小游戏 2019-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
...些问题想问下,请管理员看下 公司H5手游项目想使用ETC和PVR纹理,差了半天资料论坛发了半天帖子没有人理,最后发现可以通过U3D插件导出这纹理,但是要收费 充值之前想确认下 安卓纹理导出后一个KTX文件还是2个 如果是1个包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825