大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...s constructor Accessors count Methods add clear clearForTarget invoke once remove Constructors constructor new Delegate(): Delegate Defined in laya/utils/Delegate.ts:5 Returns Delegate Accessors count get count(): number Defined in laya/utils/Delegate.ts:77 Returns number Methods add add(callback: F...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rs allCompiled variantCount Methods add clear compile contatins getByIndex remove Accessors allCompiled get allCompiled(): boolean Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:140 是否已经全部编译。 Returns boolean variantCount get variantCount(): number Defined in laya/d3/shader/Sh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...onstructors constructor Methods add addDefineDatas clear clone cloneTo has remove removeDefineDatas Constructors constructor new DefineDatas(): DefineDatas Defined in laya/d3/shader/DefineDatas.ts:11 创建一个 DefineDatas 实例。 Returns DefineDatas Methods add add(define: ShaderDefine): void D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...indexOf(key:Object):int 获取指定对象的键名索引。 Dictionary remove(key:*):Boolean 移除指定键名的值。 Dictionary set(key:*, value:*):void 给指定的键名设置值。 DictionaryProperty Detailkeyspropertykeys:Array [read-only] 获取所有的子元素键名列表。 Im...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以自己重写下REMOVED事件来实现你想要的效果 2017-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
... Constructors constructor Properties _UI3Dlist Methods add destory rayCast remove update Constructors constructor new UI3DManager(): UI3DManager Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3DManager.ts:7 Returns UI3DManager Properties _UI3Dlist _UI3Dlist: SingletonList<UI3D> = new SingletonList<UI3D>...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点后,报错 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0)return; console.log('移除',node.name); let obj; for(let i=node.numChildren-1;i>=0;i--){ obj= node.getChildAt(i); obj.destroy(); } } 或者 /* 从舞台移除模型对象 @param n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
... **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自己实现一个比较效率高的Dictionary类,实现get set values remove keys 等方法。 一开始想用weakObject和any[]分别储存key和value,但是发现执行remove之后,values很难再和key对应; 后面想用两个any[]来分别储存,key和value分别储存在两个数组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112