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Laya_社区(100) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(73) laya_api(68) Laya2.0_文档(6) Laya3.0_文档(5) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...gin.on(Laya.Event.CLICK, null, ()=>{ if (this.loginDig) { this.loginDig.removeSelf(); this.loginDig.destroy(); } 2.this.btn_ok.on(Laya.Event.RIGHT_CLICK, this, this.OnBut_Open); OnBut_Open() : void { this.removeSelf(); this.destroy(); } 就是这两个函数,是不是就是使用lamb表达式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...加 this.owner.addComponent(Laya.RigidBody)后; 在调用 this.owner.removeSelf()后会抛错 : laya.core.js:13190 Uncaught 无法实例class RigidBody extends Laya.Component {... 2.但如果将Laya.RigidBody组件直接挂在预制体上,用this.owner.getComponent(Laya.RigidBody)设置后,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...ya.core.js:21262) 相关逻辑代码如下: moveSuccess(){ this.owner.removeSelf(); Laya.Pool.recover("flyCat", this.owner) } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { if (other.label === "cloud") { Laya.Tween.clearAll(this._sp) let effect: Laya.Animation = Laya.Pool.getItemBy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...Armature(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ return; } armature.removeSelf(); this.mArmatureUnUsed.push(armature); } public playFail(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ return; } armature.play('fail',true); } public playStand(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...我在点关闭按钮的时候 立即执行Laya.Dialog.manager.maskLayer.removeSelf(); 移除阴影 而不是在onDisable方法里移除 那么窗口UI被关闭的时候 它又会执行laya.ui.js里面的_checkMask方法 重复添加阴影 导致没办法移除 至于为什么Laya.Dial...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...(ui as GameUI1).nickname_ = this.nickname_; this.list.removeSelf(); this.list.destroy(); this.removeSelf(); this.destroy(); Laya.stage.addChild(ui); } jumpScene() { let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...sprFight); } dispose(): void { this.imgItem.graphics.clear(); this.imgItem.removeSelf(); this.imgItem.skin = null; this._sprFight.graphics.clear(); this._sprFight.removeSelf(); this._sprFight = null; } 像这样写 dispose(),后, imgItem 的skin ( 'forging/000' + (type + 1) + '.png'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
...gin.on(Laya.Event.CLICK, null, ()=>{ if (this.loginDig) { this.loginDig.removeSelf(); this.loginDig.destroy(); } 2.this.btn_ok.on(Laya.Event.RIGHT_CLICK, this, this.OnBut_Open); OnBut_Open() : void { this.removeSelf(); this.destroy(); } 就是这两个函数,是不是就是使用lamb表达式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
场景切换问题 场景切换 this.removeSelf(); gamewbz.removeSelf(); hallwbz = hallwbz || new HallViewwbz(); Laya.stage.addChild(hallwbz); 这样写 有没有问题,,,用这样的方式写 ,我切换 了 3个页面 ,然后发现这3个页面都还存在,,这样是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...sionEnter(other){ if(other.other.owner.name==="end"){ // this.owner.parent.removeSelf(); //删除自身场景 console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene); this.isDelete=true;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903