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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 事件函数作用域问题 [ 77%]

...gin.on(Laya.Event.CLICK, null, ()=>{ if (this.loginDig) { this.loginDig.removeSelf(); this.loginDig.destroy(); } 2.this.btn_ok.on(Laya.Event.RIGHT_CLICK, this, this.OnBut_Open); OnBut_Open() : void { this.removeSelf(); this.destroy(); } 就是这两个函数,是不是就是使用lamb表达式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

12. 动态添加addComponent(Laya.RigidBody)的问题 [ 76%]

...加 this.owner.addComponent(Laya.RigidBody)后; 在调用  this.owner.removeSelf()后会抛错 : laya.core.js:13190 Uncaught 无法实例class RigidBody extends Laya.Component {... 2.但如果将Laya.RigidBody组件直接挂在预制体上,用this.owner.getComponent(Laya.RigidBody)设置后,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

13. box2d引擎报错问题 [ 76%]

...ya.core.js:21262)   相关逻辑代码如下: moveSuccess(){ this.owner.removeSelf(); Laya.Pool.recover("flyCat", this.owner) } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { if (other.label === "cloud") { Laya.Tween.clearAll(this._sp) let effect: Laya.Animation = Laya.Pool.getItemBy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

14. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 75%]

...Armature(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ return; } armature.removeSelf(); this.mArmatureUnUsed.push(armature); }  public playFail(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ return; } armature.play('fail',true); }  public playStand(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

15. 2.0Dialog窗口阴影会以为重新排序添加 [ 74%]

...我在点关闭按钮的时候 立即执行Laya.Dialog.manager.maskLayer.removeSelf(); 移除阴影 而不是在onDisable方法里移除     那么窗口UI被关闭的时候 它又会执行laya.ui.js里面的_checkMask方法 重复添加阴影  导致没办法移除     至于为什么Laya.Dial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

16. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 74%]

...(ui as GameUI1).nickname_ = this.nickname_;         this.list.removeSelf();         this.list.destroy();         this.removeSelf();         this.destroy();         Laya.stage.addChild(ui);      }     jumpScene()     {            let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

17. skin 大于512 的释放问题 [ 74%]

...sprFight); } dispose(): void { this.imgItem.graphics.clear(); this.imgItem.removeSelf(); this.imgItem.skin = null; this._sprFight.graphics.clear(); this._sprFight.removeSelf(); this._sprFight = null; }   像这样写 dispose(),后,  imgItem 的skin ( 'forging/000' + (type + 1) + '.png'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

18. 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 [ 74%]

...gin.on(Laya.Event.CLICK, null, ()=>{ if (this.loginDig) { this.loginDig.removeSelf(); this.loginDig.destroy(); } 2.this.btn_ok.on(Laya.Event.RIGHT_CLICK, this, this.OnBut_Open); OnBut_Open() : void { this.removeSelf(); this.destroy(); } 就是这两个函数,是不是就是使用lamb表达式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

19. 场景切换问题 [ 74%]

场景切换问题 场景切换   this.removeSelf(); gamewbz.removeSelf(); hallwbz = hallwbz || new HallViewwbz(); Laya.stage.addChild(hallwbz);   这样写 有没有问题,,,用这样的方式写  ,我切换 了 3个页面  ,然后发现这3个页面都还存在,,这样是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

20. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 73%]

...sionEnter(other){ if(other.other.owner.name==="end"){ // this.owner.parent.removeSelf(); //删除自身场景 console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene);   this.isDelete=true;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903