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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 97%]

...ected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/RenderTexture" RenderTexture Class RenderTexture Hierarchy BaseTexture RenderTexture RenderTextureCube WebXRRenderTexture MulSampleRenderTexture Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 97%]

...流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureFormat.R8G8B8A8,RenderTextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

13. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer [ 97%]

...例。 CommandBuffer  _apply():void private CommandBuffer  blit(source:RenderTexture, dest:RenderTexture, shader:Shader3D, shaderData:ShaderData = null, subShader:int = 0):void private CommandBuffer  clear():void private CommandBuffer  setRenderTarget(renderTexture:RenderTexture):void privat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 96%]

...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/RenderTexture2D" RenderTexture2D Class RenderTexture2D RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture RenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 96%]

...机渲染效果的时候 设置true         camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大的Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport;         var renderTexture = Laya.RenderTexture.createFromPool(view...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

16. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 96%]

RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored layaAir2.0给场景加载一个遮罩出现的问题,我试过单独加载这个遮罩不会出现问题,我这里的错误是我在一个场景上加上遮罩出现的问题 ,主要是RenderTexture: unkonw dep...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

17. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 95%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 95%]

[LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 透明物体渲染到renderTexture之后,通过sprite渲染到游戏里的效果跟直接渲染到游戏里的效果不一致,感觉是sprite的混合模式用了add,会亮很多。 正常渲染方式   //////////////////...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

19. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 95%]

...ected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/RenderTextureCube" RenderTextureCube Class RenderTextureCube Hierarchy RenderTexture RenderTextureCube Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _inPool _isCameraTarget _renderTarget d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

20. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 95%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714