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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 在微信web开发者工具里勾选ES6转ES5然后window对象报错 [ 76%]

...s/laya.bdmini.js"); } else if (typeof wx!=="undefined") {     require("weapp-adapter.js");     require("libs/laya.wxmini.js"); } window.loadLib = require; require("index.js"); 附件 : --> 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

12. 微信加载proto文件 [ 75%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: require("weapp-adapter.js"); require("./bytebuffer.js") window.ProtoBuf = require("./protobuf.js") require("./code.js"); game.js 里面这样引入试试。 2018-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiongxin11 赞同来自: 这样改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

13. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 72%]

....02.1801081)编译就报错了。 这是game.js中的内容:require("./weapp-adapter.js"); require("./libs/min/laya.core.min.js"); require("./libs/min/laya.wxmini.min.js"); require("./libs/min/laya.webgl.min.js"); require("./libs/min/laya.ui.min.js"); require("./libs/rawinflate/rawinflate.min.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

14. 微信小游戏运行异常! [ 72%]

... let matter = require("lib/matter.js"); window.Matter = matter; require("weapp-adapter.js"); require("code.js");   paopaolong.rar 2018-07-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个没问题呀,有matter 就有common的 你这个项目可以玩 2018-07-28 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

15. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 71%]

...018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: require("weapp-adapter.js"); require("./bytebuffer.js") window.ProtoBuf = require("./protobuf.js") require("./code.js"); game.js 里面这样引入试试。 2018-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你读取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

16. Laya转小游戏导入的JS文件怎么访问 [ 71%]

...候把matter.js删掉,无视报错,game.js修改如下 require("weapp-adapter.js"); window.Matter=require("./matter.min.js"); require("./code.js"); Vongola • 2018-06-13 14:06 @Vongola:我用的是min 冰水blue • 2018-06-13 15:09 @Vongola:谢谢,顺序问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

17. 小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? [ 69%]

...er = require("matter.js"); window.Matter = matter; require("weapp-adapter.js"); require("code.js"); 吉日-jerry • 2018-05-11 11:28 这种方式在个别手机上有问题,等待官方回复吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

18. 微信小游戏加载 BitmapFont 问题 [ 66%]

...ont 出错 ------------------------ game.js 里面有添加这些 require("weapp-adapter.js"); window.Parser = require("./js/dom_parser"); require("code.js");在加载这个文件的时候 Laya.loader.load([{ url: "button_font.fnt" }], Handler.create(null, onLoaded)); 图片里的 type="font",最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

19. 微信小游戏 关系链数据上屏绘制问题 [ 64%]

...信开发者工具,配置好开放域数据,game.js的代码 require("weapp-adapter.js"); require("./code.js"); let ctx = canvas.getContext('2d'); 本行执行就会报错   2018-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 微信小游戏下配置环境的在这里 2018-03-28 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

20. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 [ 62%]

...者在game.js里单独的引入xml解析文件,用法如下: require("weapp-adapter.js"); window.Parser = require("./js/dom_parser");这里还需要引入LayaAir引擎库,AS3跟JS或TS不一样,这里自行引入即可。 代码片段: var p = new HTMLDivElement(); Laya.stage.addChild(p); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410