大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...Defined in laya/d3/core/material/SkyProceduralMaterial.ts:110 大气厚度,范围是0到5。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/SkyProceduralMaterial.ts:114 大气厚度,范围是0到5。 Parameters value: number Returns void blend get blend(): number set blend(value: number): void Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...gth Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:234 遮挡贴图强度,范围为0到1。 Returns number Inherited from PBRMaterial.occlusionTextureStrength Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:238 遮挡贴图强度,范围为0到1。 Parameters value: number Returns void parallaxTextu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Defined in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:69 获取金属度,范围为0到1。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:73 获取金属度,范围为0到1。 Parameters value: number Returns void metallicGlossTexture get metallicGlossTexture(): BaseTexture ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...oid Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:281 透射影响范围指数 Returns number Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:284 透射影响范围指数 Parameters value: number Returns void backScale get backScale(): number set backScale(value: number): void Define...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...oid Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:292 遮挡贴图强度,范围为0到1。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:296 遮挡贴图强度,范围为0到1。 Parameters value: number Returns void parallaxTexture get parallaxTexture(): BaseTexture set parallaxTe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材质效果表达,通过对不同Shader的选择,物体的材质随之改变形成了各不相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...为了绿色: 图2-1-1-6 (7) Shininess光泽度 用来设置高光的范围,效果如图2-1-1-7-1与2-1-1-7-2在不同的光泽度下的对比: 图2-1-1-7-1 图2-1-1-7-2 在shininess值较小的时候,整体的高光范围较大;当shininess值较大的时候,整体的高光范围较...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...og Color:雾化的颜色 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的范围,雾化的颜色 5.2 代码使用 //雾化代码 this.scene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 this.scene.fogColor = new Laya.Color(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 this.scene....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014