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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 52%]

... : int[static] BlinnPhongMaterial  shininess : Number 获取高光强度,范围为0到1。 BlinnPhongMaterial  specularColor : Vector4 获取高光颜色。 BlinnPhongMaterial  specularColorA : Number 获取高光颜色A分量。 BlinnPhongMaterial  specularColorB : Number 获取高光颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...递归扫描所有子文件夹,将其内部的图片也一并纳入打包范围。 子文件夹处理 (perFolder) 共用一个图集:将当前目录及所有子文件夹中的图片,统一打包到同一个图集中。 每个子目录创建一个图集:根据目录结构,为每个子文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

13. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 49%]

...Defined in laya/d3/core/material/SkyProceduralMaterial.ts:110 大气厚度,范围是0到5。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/SkyProceduralMaterial.ts:114 大气厚度,范围是0到5。 Parameters value: number Returns void blend get blend(): number set blend(value: number): void Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines七、shader...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 43%]

...gth Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:234 遮挡贴图强度,范围为0到1。 Returns number Inherited from PBRMaterial.occlusionTextureStrength Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:238 遮挡贴图强度,范围为0到1。 Parameters value: number Returns void parallaxTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

16. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 43%]

...Defined in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:69 获取金属度,范围为0到1。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:73 获取金属度,范围为0到1。 Parameters value: number Returns void metallicGlossTexture get metallicGlossTexture(): BaseTexture ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 41%]

...oid Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:281 透射影响范围指数 Returns number Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:284 透射影响范围指数 Parameters value: number Returns void backScale get backScale(): number set backScale(value: number): void Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 41%]

...oid Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:292 遮挡贴图强度,范围为0到1。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:296 遮挡贴图强度,范围为0到1。 Parameters value: number Returns void parallaxTexture get parallaxTexture(): BaseTexture set parallaxTe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材质效果表达,通过对不同Shader的选择,物体的材质随之改变形成了各不相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...为了绿色: 图2-1-1-6 (7) Shininess光泽度 用来设置高光的范围,效果如图2-1-1-7-1与2-1-1-7-2在不同的光泽度下的对比: 图2-1-1-7-1 图2-1-1-7-2 在shininess值较小的时候,整体的高光范围较大;当shininess值较大的时候,整体的高光范围较...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011