• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

11. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 67%]

linearVelocity 获取的线速度不正确 给一刚体赋值线速度  获取得到的线速度完全是不正确的       let vectory = new Laya.Vector3(-Math.cos(this.angle) * this.v,0,0);         // this.rigidbody.applyForce(vectory);         this.rigidbody.linearVe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

12. 3D物理空中力与速度位移的问题 [ 60%]

3D物理空中力与速度位移的问题 在Rigidbody3D中我们可以取到已知linearVelocity和angularVelocity。 一般情况移动的距离=速度x时间。但是Laya3D好像不是这么算的。是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVeloci...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

13. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 55%]

Search Preparing search index... The search index is not available ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy Ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102