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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. [LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 [ 92%]

[LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 3.1.0 beta4,创建空工程,对一个Cube添加Rigidbody3D组件,勾选IsKinematic,运行场景,Cube没有往下掉。 项目设置中已勾选laya.physics3D,Demo已上传   附件 : --> Test3.1_.0_.zip 2024-01-11 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

12. Rigidbody3D 重力设为0的时候 无法触发 触发检测 [ 92%]

Rigidbody3D 重力设为0的时候 无法触发 触发检测 我这边 只要gravity 是 0,0,0 就不会触发  onTriggerEnter随便里面一个不是 0 就可以触发,这是为什么?我这边就想不用重力,手动调节运动,难道没有重力就没法碰撞? 附件 : --> 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

13. Rigidbody3D组件增加是否处于睡眠状态属性isSleeping,怎么用? [ 92%]

Rigidbody3D组件增加是否处于睡眠状态属性isSleeping,怎么用? 3d场景里,我的rigidbody给了一个applyImpulse后,rigidbody.isSleeping一直是false,我想知道什么时候true,或者有什么办法来判断我的rigidbody已经相对静止了? 2018-12-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

14. [LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG [ 91%]

[LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG 从3.0.9升级到3.1.0-beta.2,原本的Rigidbody3D中 is Trigger勾选框无效了 无论是否勾选,都不能触发onTriggerEnter事件,但不勾选情况下onCollisionEnter事件有效 将编辑器降...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

15. 程序开始运行时报错 而且获取不到Rigidbody3D组件 已确认.ls场景文件中包含的有 [ 91%]

程序开始运行时报错 而且获取不到Rigidbody3D组件 已确认.ls场景文件中包含的有 求帮忙解答 困扰了一下午了  附件 : --> TestBasketball.zip 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

16. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 2.0beta3版本rigidbody3D组件clearForces方法报错 [ 91%]

2.0beta3版本rigidbody3D组件clearForces方法报错 beta3的更新信息上写着修复了clearForces崩溃的bug,可是使用beta3的类库调用clearForces方法还是会报错,报错信息如下:   再次提供一个能复现的demo,希望能帮助官方早日修复这个bug 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

18. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...teBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape:BoxColliderShape = new BoxColliderShape(sX, sY, sZ); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //设置刚体的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714