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...scale之后 碰撞器盒子没更新 正方形的方块缩放成条形后Rigidbody3D里的shape没更新 附件 : --> 2019-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Just So So 赞同来自: 是模型中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190930
...: 1、GameUI.ts 31行-36行 给 player碰撞体 设置了一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...必须带有碰撞器(PhysicsCollider),其中一个物体还必须带有Rigidbody3D刚体。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****398 赞同来自: 楼主后来怎么解决的,我也遇到这个问题 2020-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...: 1、GameUI.ts 31行-36行 给 player碰撞体 设置了一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728