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用Laya.Scene.open(url)的方法打开场景,会自动关闭前一个场景,如何设置让其不关闭前一个场景 用Laya.Scene.open(url)的方法打开场景,会自动关闭前一个场景,如何设置让其不关闭前一个场景, 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
... 1 个回复 kura 赞同来自: 每次open的时候 都是新建了一个scene。可以把scene renderType属性改为instance, 或者将scene保存下来 使用时添加到舞台 2021-10-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
...而不是到每个界面里面修改opened。有什么好的意见? Laya.Scene.load(view.url).then((scene) => { this.openList.set(id, scene); scene.onEnable(); scene.onOpened(param); scene.open(false, param); })...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
Laya.Scene.open(url)打开场景时,如果获取资源加载进度? 因为场景内容比较多,如果在打开场景时获取当前资源加载进度?或者有没有其它可实现的方法或建议? 2018-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 找到问题所在了,是发布模式的问题,但是还是有点不理解,有的自动去找的json有的自动去找的scene 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 具体内容看附件吧。。说有敏感字 laya能给解决一下吗 我说的内容都不敏感啊 。。。太难受了。。 附件 : --> myLaya.rar 2021-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
as3开发选分离模式,bin文件夹下并没有生成.scene文件,.scene文件在pages文件夹里。 官方文档说打开场景用Scene.open("场景名"),但实际上得写成Scene.open("场景名.json")才能正常打开这个场景,但是这时候会出现如图得报错信息。请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227