大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...estSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventional/bull.lh" private sEnemyRes = "remote/model/res/Conventional/man_1.lh" constructor() { super(); let self = th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用Scene3D.load 然后回调里面 操作,直接从参数返回场景 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈zhen 相关问题 2.0一不小心...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 请问官方API中有反余弦的方法吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-23 11:54 浏览: 788 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...ends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.l...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...imulation.raycastFromTo来替代吗,但是这里的scene必须的是Laya.Scene3D才能使用。有没有其他的射线检查方式。 2018-09-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180930
...ender (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:16444:20) at Scene3D.__proto._renderScene (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:34333:124) at Camera.__proto.render (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:44132:9) at Scene3D.__proto.renderSubmit (file:/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...ender (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:16444:20) at Scene3D.__proto._renderScene (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:34333:124) at Camera.__proto.render (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:44132:9) at Scene3D.__proto.renderSubmit (file:/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(value: number): void Inherited from RenderableSprite3D.layer Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:105 蒙版层。 Returns number Inherited ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(value: number): void Inherited from RenderableSprite3D.layer Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:105 蒙版层。 Returns number Inherited ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 执迷不悟 • 2019-12-16 11:20 class AnimatorDemo { private scene:Laya.Scene3D; resource constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209