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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 78%]

...没有该组件的属性时,这个属性则会失效** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** * **相比script脚本方式,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...擎中,组件和系统的职责融合在组件脚本(即继承 Laya.Script 的类)中体现: 组件部分:通过类中的属性字段或访问器承担组件的数据职责,通常使用 @property() 装饰器标记这些字段,将其暴露到IDE属性面板,方便开发者进行可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 74%]

...是用2d 还是3d 继承的是2d 的脚本,因为2.0改版,3d世界是 script3d   ,1.0的3d script现在是2d的 脚本   rigidbody  collision 之类的 注意也要配套使用,2d用2d  3d用3d 2018-11-12 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

14. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 73%]

...on函数啊, 我看了laya.d3.js,  播放完什么都没做,只调用了script.onStateExit if ((!islooping && elapsedPlaybackTime >=clipDuration)){ playState._finish=true; playState._elapsedTime=clipDuration; playState._normalizedPlayTime=1.0; if (scripts){ for (var i=0,n=scripts.length;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

15. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 73%]

...件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

....generated"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends ItemBoxBase { constructor() { super(); } get dataSource(): any { return super.dataSource; } set dataSource(value: any) { super.dataSource = value; if (!value) return; //把数据源里的值,给到子节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 71%]

...lliderShape(1,1,1); } }       export default class BoxMove extends Laya.Script {  constructor() { super(); } onTriggerEnter() { console.log("111"); } onTriggerStay() { console.log("111"); } onTriggerExit() { console.log("111"); } onEnable() { }  onDisable() { } } //这是两个类,直接可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

20. 3D文档中的鼠标脚本的鼠标事件函数不触发 [ 70%]

...射线检测能检测到3d模型的鼠标点击, 但是使用的继承Script3D的鼠标脚本,绑定给模型之后, 就是不触发鼠标函数。是为什么呢 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803