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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 74%]

...是用2d 还是3d 继承的是2d 的脚本,因为2.0改版,3d世界是 script3d   ,1.0的3d script现在是2d的 脚本   rigidbody  collision 之类的 注意也要配套使用,2d用2d  3d用3d 2018-11-12 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

12. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 73%]

...on函数啊, 我看了laya.d3.js,  播放完什么都没做,只调用了script.onStateExit if ((!islooping && elapsedPlaybackTime >=clipDuration)){ playState._finish=true; playState._elapsedTime=clipDuration; playState._normalizedPlayTime=1.0; if (scripts){ for (var i=0,n=scripts.length;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

13. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 73%]

...件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 71%]

...lliderShape(1,1,1); } }       export default class BoxMove extends Laya.Script {  constructor() { super(); } onTriggerEnter() { console.log("111"); } onTriggerStay() { console.log("111"); } onTriggerExit() { console.log("111"); } onEnable() { }  onDisable() { } } //这是两个类,直接可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

17. 3D文档中的鼠标脚本的鼠标事件函数不触发 [ 70%]

...射线检测能检测到3d模型的鼠标点击, 但是使用的继承Script3D的鼠标脚本,绑定给模型之后, 就是不触发鼠标函数。是为什么呢 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

18. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 69%]

LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来: SONIC3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

19. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...逻辑控制的入口。 开发者通过继承引擎的组件脚本类Laya.Script,可以实现组件系统脚本的完整功能,我们通常将组件系统脚本简称为组件脚本。然后通过IDE或者代码的方式添加到实体上,实现完整的ECS功能。 组件脚本,在原则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

20. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 63%]

...的问题 请教H5游戏资源缓存问题? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下定义时间怎么获取发送时的参数 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:42 浏览: 1048 关注: 2 人 rain...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313