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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 继承Scene没有onEnable [ 85%]

...2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问题状态 最新活动: 2019-07-01 08:52 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

12. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识,开发者自定义的组件脚本才会被IDE识别为组件,可以被节点(实体)的属性设置面板 -> 增加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 开放数据域组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...xtView: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.OpenDataContextView }) public opendata: Laya.OpenDataContextView; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...逻辑控制的入口。 开发者通过继承引擎的组件脚本类Laya.Script,可以实现组件系统脚本的完整功能,我们通常将组件系统脚本简称为组件脚本。然后通过IDE或者代码的方式添加到实体上,实现完整的ECS功能。 组件脚本,在原则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 83%]

...lliderShape(1,1,1); } }       export default class BoxMove extends Laya.Script {  constructor() { super(); } onTriggerEnter() { console.log("111"); } onTriggerStay() { console.log("111"); } onTriggerExit() { console.log("111"); } onEnable() { }  onDisable() { } } //这是两个类,直接可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

16. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...Class, property } = Laya; @regClass() export class LoaderDemo extends Laya.Script { onAwake(): void { this.loadTexture("resources/image/monkey2.png", 500);//需要在resources/image放入相应的资源 this.loadTexture("https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png"); } /**加载并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. 音频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...ndNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.SoundNode }) public sound: Laya.SoundNode; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 获取不到父物体 节点 [ 81%]

...s.name); } }这个同样是null export default class game_mgr extends Laya.Script { constructor() { super(); console.log(this.owner); } } 附件 : --> 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

19. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生成RuntimeScript.ts之外,在项目工程中看到还多了一个 RuntimeScri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...”,创建UI组件脚本。 (动图1-7) 保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { this.closeBtn.on(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014