大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...物体挂在脚本的时候 比如有个脚本是: class Test extends Laya.Script3D{ } 如xxx是一个3D节点,代码里执行: let script:Test = xxx.addComponent(Test); 在web端没问题,在微信开发者工具里运行报错,已上传Demo项目 附件 : --> IdleDemo.zip 2020-03-09 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...nTriggerEnter, export default class BulletControlTrigger extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); } /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other){ console.log("onTriggerEnter"); }; onTriggerStay(other){ console.log("onTrigg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
....1 LayaAir2的组件系统中有3种组件的基类,Component、Script和Script3D。 LayaAir3.0合并了Scirpt和Script3D,也就是只使用Script即可。Script3D仍然可以使用,但它只是Script的别名。Script可以挂载到2D对象,也可以挂载到3D对象。 4.2 LayaAir2中,Co...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用bullet作为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other) { co...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...7.1 射线提示rayCast未定义 export default class click3d extends Laya.Script3D{ constructor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
...用bullet作为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other: Phys...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...alse,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { constructor() { super(); this.obj = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1, 0); } /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript class LightMoveScript extends Script3D { //需要操作的光源数组 public var lights: Array = []; //光源对应的位置偏移数组 public var offsets: Array = []; //光源对应的移动半径数组 public var moveRanges: Array = []; public functio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714