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...Collider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。脚本的功能也是非常大的,例如角...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是用2d 还是3d 继承的是2d 的脚本,因为2.0改版,3d世界是 script3d ,1.0的3d script现在是2d的 脚本 rigidbody collision 之类的 注意也要配套使用,2d用2d 3d用3d 2018-11-12 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...了好几个小时的laya.d3.js 终于知道原因了 ,脚本要继承Laya.Script3D 不能和官方文档里写的一样 继承 Laya.Script 祥- • 2019-08-09 23:56 谢谢你,官网都没说这个,我也找了好久
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功能也是非常强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功能也是非常强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功能也是非常强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 3D物体要继承 Laya.Script3D 而不是 Laya.Script 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****404 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...射线检测能检测到3d模型的鼠标点击, 但是使用的继承自Script3D的鼠标脚本,绑定给模型之后, 就是不触发鼠标函数。是为什么呢 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...物体挂在脚本的时候 比如有个脚本是: class Test extends Laya.Script3D{ } 如xxx是一个3D节点,代码里执行: let script:Test = xxx.addComponent(Test); 在web端没问题,在微信开发者工具里运行报错,已上传Demo项目 附件 : --> IdleDemo.zip 2020-03-09 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...加了,物理碰撞,其中一个上面加了一个脚本继承了Laya.Script3D,但是 这个脚本的 onTriggerEnter,onCollisionEnter 始终都触发不了,谁能解释一下吗 let physicsCollider = LayaWrap.getNodeCom(node3D,Laya.PhysicsCollider); if(physicsCollider == null){ physicsC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517