大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...getRes(value.url) _this.graphics.drawTexture(texture) _this.scaleX = _this.set_width / texture.sourceWidth _this.pivotX = _this.row_data.property.x_m * texture.sourceWidth _this.pivotY = _this.row_data.property.y_m * texture.sourceHeight _this.scaleY = _this.set_height / texture.sourceHeight })) kez...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...Bake按钮, 或者,在Unity的菜单栏Window-->Rendering-->Lighting Settings打开Lighting面板,点击最下方的Generate Lighting按钮。 然后导出场景。在LayaAir中直接加载`.ls`文件,就可以很方便的看到你搭建的反射探针场景。 > 当前的版本,使用了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
... (图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... (图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...话,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材质中,如动图2-11所示 (动图2-11) 此时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...置的全景天空盒。 **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 !...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...~/internal/Cylinder.lm importing ~/internal/Plane.lm native tools encoding set to cp936 importing ~/internal/Quad.lm importing ~/internal/sky.jpg importing ~/internal/Sphere.lm importing ~/internal/glTFShader/glTFPBR.shader save asset-db save script-asset-db watcher start: 1.330078125 ms scene rende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250102