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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. shader3D缺少uploadMaterialUniforms方法 [ 86%]

shader3D缺少uploadMaterialUniforms方法 想要动态修改shader uniform 里的值,各种方法都无效...uploadMaterialUniform方法也找不到。 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

12. 怎么修改sprite的颜色 [ 86%]

...有颜色滤镜,但是文档里面都找不到颜色滤镜这东西,想用shader,api文档里面又缺少.麻烦能好好的完善下文档不 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

13. laya.d3.core.render.BaseRender [ 86%]

...derableSprite3D) 创建一个新的 BaseRender 实例。 BaseRender  _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender  _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender  _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. 关于要自定shader的同学 [ 85%]

关于要自定shader的同学 1.自定义shader 的时候出现了图片小于512就会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

15. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 85%]

...linnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 修改源代码无效问题 [ 85%]

...解答(最新版本:1.7.16) 动画混合无效(版本2.6) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 写了个边缘光的自定义shader,有很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

17. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 85%]

...linnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 84%]

...linnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

# Shader预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 84%]

...糊参数。 laya提供的模糊滤镜,模糊半径太小。filter中的shader无法自定义修改。 我现在希望使用stackblur来操作图片。   原始图:   laya的blur效果:   期望的效果:   2017-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 2017-07-10 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710