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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...到2D网格渲染器中材质属性上,开发者也可以更改这个shader模版,自定义效果。 2Dshader使用请查看文档自定义2D着色器。 如图2-4所示,使用自定义Shader实现了一个渐变效果, (图2-4) 此shader代码如下, Shader3D Start { ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

12. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 90%]

...灯光实现,是光照贴图效果。 ![图](img/11-7.png) #### 八、Shader(着色器) Shader 中文名为着色器, shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLSL语言)在GPU上运行程序 , 用于告诉图形软件如何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 关于unity导出后颜色改变 [ 90%]

...绍方法导吗? 导出先先用layaAirRun 预览一下。设置好shader材质之类,运行看看 2018-06-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 MinG 相关问题 unity导出粒子文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

14. 3D模型材质修改问题 [ 88%]

...光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shaderattribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 unity中模型导出后在laya中显示不正常 3D模型tween旋转 event自定义事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

15. 阴影太黑,阴影强度问题 [ 88%]

...己写材质吗?问题2:如果我要自己写一个阴影shader,有哪些属性支持哪些不支持有相关说明吗? Laya_Aaron • 2018-05-26 16:55 @你好,小伙儿:可以自己写材质,写shader不用管什么属性了。 你好,小伙儿 • 2018-05-26 16:02 //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

16. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 关于3D模型修改修改颜色问题 [ 86%]

...到舞台3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 求问shaderattribute变量怎么动态修改 unity中模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

18. 写了个边缘光自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 85%]

写了个边缘光自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 写了个边缘光自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 1、球体和鸟上面为什么会有雄贴图效果 2、鸟为什么两边翅膀贴图不一样 3、settexture指定是一张格子贴图,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

19. 3D模型上有一个文字标签,需要在特定操作改变文字内容?烦请各位大神指点,谢谢 [ 83%]

...2.如果要3维加立体,那就必须美术建模,或者通过自定义shader实现 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Wmm13811588724 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

20. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...要创建对应材质并设置纹理才能使用。 粒子着色器 在Shader属性上选择Particle2D,可以添加Laya内置2D粒子着色器。 Texture:指定粒子使用纹理。 材质渲染模式:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010