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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. List遍历问题,疑似是BUG(修改:确定是BUG)技术人员希望看一下! [ 77%]

...帮忙解决一下啊 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 TypeScript下HttpRequest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

12. 设置锚点无效,图片更新不及时,UI修改layaMaxUI.ts不更新, 编辑器缓存小问题很多 [ 76%]

...最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 动画混合无效(版本2.6) Texture图片能否进行翻转? 如何修改物理引擎中的图层 如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220208

13. tilemap导出等角六边会重叠 [ 73%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230725

14. 频繁加载游戏会卡顿 [ 71%]

...复制一份 。。改成layaconch.zip  然后解压。。找到  assets\shaders\drawImagePS.glsl .. 然后在 最后一句把shader 全改成 gl_FragColor.w*=g_Alpha*0.5;  。 2017-04-14 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 问题已收到,先在qq上跟你沟通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

15. 动态替换图片页面没有变化 [ 71%]

...变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Texture图片能否进行翻转? 请问一下怎样动态加载prefab 如何获取图片每个像素点的RGB? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

16. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 69%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

17. 想修改Ease的参数 [ 68%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 motongying941 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 3D模型无法修改scale? 修改stage的scale后,会发生异常情况 2.0 drawTexture color参数无效 怎样获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

18. 关于UI子界面的定义方式 [ 66%]

...与侦听(A页面派发 B页面侦听) 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 LayaAir下TTF字体的使用方式? event自定义事件的问题 Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

19. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 66%]

...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 66%]

...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714