大约有 1,643 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)
...lude ###### *version :2.7.0 Update:2020-6-9* 在构建一个比较复杂的Shader时,开发者可能会去构建一个工具库,方便自己的后续开发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应类库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即可。 **注意...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 版本3.1.1,使用这个材质时警告unknown shader name "WaterPrimary" 附件 : --> 2024-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
Shader预编译解决方案 ver2.5.0 {laya.d3.js} 源码分析 BaseRender.material : Laya.Material material._shaderValues : Laya.ShaderData material._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas 参考接口 _render(context) { ... this._material._shaderValues._d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/Shader3D" Shader3D Class Shader3D Shader3D 类用于创建Shader3D。 Hierarchy Shader3D Index Constructors constructor Properties PERIOD_CAMERA PERIOD_CUSTOM PERIOD_MATERIAL PERIOD_SCENE PERIOD_SPRITE RENDER_STATE_BLE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
shader 找不到函数setIBVB 抄官网shader的js版本 报错 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****279 赞同来自: 断点跟踪确实没有这个函数啊 2018-04-02 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader Unity5.6.7使用Laya导出插件,Unity工程中所有材质球的shader已经替换成Laya的shader,但点击Laya导出插件的LayaAir Run按钮进行预览时,总是提示LayaAir3D Unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
计算着色器(ComputeShader)1. 计算着色器简介1.1 什么是计算着色器1.2 计算着色器的核心作用1.3 能力边界与不适用场景2. 计算着色器在引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在构建一个比较复杂的Shader时,开发者可能会去构建一个工具库,方便自己的后续开发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应函数库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即可。 **注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715