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请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? 自定义的Material,在每次render时如何按照顺序执行两个shader。 例如想要实现outline的勾线效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
用laya的shader报错 从unity里选好laya的shader然后导出场景,在laya里加载,运行后报错。显示unknown shader name 附件 : --> 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 colb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...使用cacheAS中的bitmap方式,那么滑动list的时候Sprite,drawCell,Shader都会增大到45,但是不使用cache的时候都为50,这个时候推荐使用cacheAS中的bitmap吗?关键是什么时候算频繁刷新心里没有一个大概 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...调问题 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-09-08 20:21 浏览: 1852 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
2.3.0BETA TS官方自定义shader教程BUG 官方自定义shader介绍的方式: 我做的方式: 我这边在引入自定义的 vs 和fs 的时候,却报错,因为没有导出两个模块,但是这却又是完全按照官方来的,请问到底是哪里不对? 附上我的工程 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Texture图片能否进行翻转? 3D模型无法修改scale? 3D模型tween旋转 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 我刚测试了,当图集的里面的图的数量不大于94的时候,同一个图集在List组件里面的drawCall和shader都正常显示,一但超过了94张95张的时候,直接drawCall就显示不正常了,这个不是 根据图集大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...ni动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 关于shader中opengl函数问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2018-11-08 18:01 浏览: 1007 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...设置模型材质光照属性改变,你所说的outline需要自己写shader实现,建议先学习下3d最基本的概念,准确理解每一个3d名词的含义! 2017-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cocochen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...法显示 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-09-13 20:44 浏览: 1024 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913