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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

11. 物理形状扫描检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰撞。 下面的代码来自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 物理形状扫描检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰撞。 下面的代码来自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 2.0 模型导出顶点乱了 [ 60%]

...我这边上传的unity package 陈育源 • 2018-10-12 22:36 还有你们shapecastAll有问题,返回的hitresult个数和collider对象是对的,但是point和normal的数值是错的。同样的参数,shapecast返回的collider和point,normal都是正确的。 陈育源 • 2018-10-18 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

14. Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) [ 60%]

...胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2,可碰撞组未设置 使用shapecast方法将D目标cast到0,0,3的位置,射线组为2,射线目标组为1,得到返回值 Laya2.3的类库 返回结果是 false Laya2.6的类库 返回结果是 true   附图和例子 附件 : --> myLaya.zip ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

15. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 59%]

...nstraint3D):void 移除刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation  shapeCast(shape:ColliderShape, fromPosition:Vector3, toPosition:Vector3, out:HitResult = null, fromRotation:Quaternion = null, toRotation:Quaternion = null, collisonGroup:int, collisionMask:int, allowedCcdPenetration:Number =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. [LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 不存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? [ 58%]

[LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 不存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? Layaair3.1.2 不存在 射线检测 方法 shapeCastAll /  shapeCast  但文档有  谁能回答一下? 附件 : --> LayaAir.d_.zip 2024-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240419

17. 3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 [ 58%]

...y + 1.5, this.player.tran*orm.position.z - 1); this.scene.physi*Simulation.shapeCast(this.capsuleCollider, this.from, this.to, this.outHitInfo); 碰撞一次之后this.outHitInfo.succeeded一直为true; 2021-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210306

18. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...射线也是有检测第一个和检测所有两个检测方法,分别是shapeCastshapeCastAll。 (图4-2) 图4-2的示例,就采用球形射线来实现碰撞检测,具体代码如下所示: //创建球型碰撞器 var sphereCollider:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereCollider...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014