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...个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰撞。 下面的代码来自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰撞。 下面的代码来自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我这边上传的unity package 陈育源 • 2018-10-12 22:36 还有你们shapecastAll有问题,返回的hitresult个数和collider对象是对的,但是point和normal的数值是错的。同样的参数,shapecast返回的collider和point,normal都是正确的。 陈育源 • 2018-10-18 14...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2,可碰撞组未设置 使用shapecast方法将D目标cast到0,0,3的位置,射线组为2,射线目标组为1,得到返回值 Laya2.3的类库 返回结果是 false Laya2.6的类库 返回结果是 true 附图和例子 附件 : --> myLaya.zip ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...nstraint3D):void 移除刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation shapeCast(shape:ColliderShape, fromPosition:Vector3, toPosition:Vector3, out:HitResult = null, fromRotation:Quaternion = null, toRotation:Quaternion = null, collisonGroup:int, collisionMask:int, allowedCcdPenetration:Number =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
[LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 不存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? Layaair3.1.2 不存在 射线检测 方法 shapeCastAll / shapeCast 但文档有 谁能回答一下? 附件 : --> LayaAir.d_.zip 2024-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240419
...y + 1.5, this.player.tran*orm.position.z - 1); this.scene.physi*Simulation.shapeCast(this.capsuleCollider, this.from, this.to, this.outHitInfo); 碰撞一次之后this.outHitInfo.succeeded一直为true; 2021-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210306
...射线也是有检测第一个和检测所有两个检测方法,分别是shapeCast和shapeCastAll。 (图4-2) 图4-2的示例,就采用球形射线来实现碰撞检测,具体代码如下所示: //创建球型碰撞器 var sphereCollider:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereCollider...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014