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问一个ShuriKenParticle3D的GPU缓存的问题 你好。 我创建了一个3D粒子对象, 但并没有加载到场景中,随后每隔5000毫秒创建一个此粒子对象的克隆体。每个单独的粒子对象里面有一个脚本控制,2000毫秒后销毁。 然后就看到CPU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...der(model: Laya.Sprite3D) { if (model instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { var shuriKenParticle3D: Laya.ShuriKenParticle3D = model as Laya.ShuriKenParticle3D; var render: Laya.ShurikenParticleRenderer = shuriKenParticle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
...ader(model: any): void { //如果是粒子特效 if (model instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { var shuriKenParticle3D: Laya.ShuriKenParticle3D = model as Laya.ShuriKenParticle3D; var render:Laya.ShurikenParticleRenderer = shuriKenParticle3D.particleR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。 Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataManager:saveLayaLmatData(Material, String) 附件 : --> Table.rar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...erited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D" ShuriKenParticle3D Class ShuriKenParticle3D ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Hierarchy RenderableSprite3D ShuriKenParticle3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIG...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
求ShuriKenParticle3D用法 module App { import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial; import Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
... 粒子显示和Unity相差太大,Unity导出粒子的时候已经转了ShuriKenParticle了,不知道哪里有问题呢,麻烦帮忙看下 附件 : --> liziTest.zip 2022-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: ShuriKenParticle3D.particleSystem有play,pause,stop方法! 2018-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qq595542998 赞同来自: 那导入的时候也是导成lh格式,然后通过getComponent去获得里面的粒子Shu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特效。一般用于各种角色技能特效或火焰、烟雾等场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特效。一般用于各种角色技能特效或火焰、烟雾等场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715