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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

11. 加载3d场景unknown shader name [ 54%]

...: 发现了问题,当unity内使用LayaAir3D/Line,LayaAir3D/Particle/ShurikenParticle这些shader的时候就会出现这个错。这不是插件提供的shader嘛 2022-02-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 还发现了一个问题,有的模型绑定上Animator动画后使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

12. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 25%]

...入U3D导出的粒子特效报错 以下报错信息:  Uncaught Error: ShurikenParticleSystem:the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535.     at ShurikenParticleSystem.__proto._initBufferDatas (laya.d3.js:26634)     at ShurikenParticleSystem.<anonymous> (laya.d3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731