• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 58%]

...粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

12. 加载3d场景unknown shader name [ 54%]

...: 发现了问题,当unity内使用LayaAir3D/Line,LayaAir3D/Particle/ShurikenParticle这些shader的时候就会出现这个错。这不是插件提供的shader嘛 2022-02-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 还发现了一个问题,有的模型绑定上Animator动画后使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

13. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 25%]

...入U3D导出的粒子特效报错 以下报错信息:  Uncaught Error: ShurikenParticleSystem:the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535.     at ShurikenParticleSystem.__proto._initBufferDatas (laya.d3.js:26634)     at ShurikenParticleSystem.<anonymous> (laya.d3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731