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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 我照着例子做的换装例子切换不了卡槽的图片,附件为我的demo,请帮忙看看 [ 90%]

...hangeAction(){//debugger;    if(tActionID%2 == 0)    {        skeleton0.replaceSlotSkinName("head", "h1-tou5", "robotFolder/head");    }    else    {        skeleton0.replaceSlotSkinName("head", "h1-tou5", "h1-tou5");        //skeleton0.replaceSlotSkinName("head",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

12. 关于换装的疑问 [ 89%]

...有限制 2、你可以获取图集下要使用的小图的texture,利用Skeleton下的setSlotSkin方法去进行换装即可。 2017-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bingqimao 问题状态 最新活动: 2017-01-19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

13. Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部 [ 89%]

...of undefined     at Matrix.__proto.copyTo (laya.core.js:4334)     at Skeleton.__proto._createGraphics (laya.ani.js:4381)     at Skeleton.__proto._update (laya.ani.js:4240)     at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:9827)     at Timer.__proto._update (laya.core.js:9560)     at Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

14. 骨骼动画-藤蔓 [ 86%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 200; var mStartY = 500; var mFactory; var mActi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241128

15. 骨骼动画-橡胶人 [ 86%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 200; var mStartY = 500; var mFactory; var mActi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241128

16. 请问下 LayaAir中有没有换装的案例? [ 86%]

...发的,感觉有些不知道怎么用。 qian • 2018-01-10 14:52 利用Skeleton下的setSlotSkin方法去进行换装 LM20081991 • 2018-01-10 14:52 我现在是有两套颜色不一样的模型,感觉只需要更换材质即可。现在是不知道怎么样更换获取材质,然后更换材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

17. 骨骼动画-藤蔓 [ 86%]

...t mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineVine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Brows...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241128

18. 骨骼动画-多纹理 [ 86%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; var mFactory; var mActi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241128

19. 骨骼动画-橡胶人 [ 86%]

...t mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineStretchyman { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241128

20. 骨骼动画-多纹理 [ 85%]

...t mFactory, mArmature, mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_MultiTexture { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, We...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241128