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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

11. Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? [ 90%]

Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? 用的是2.0.2版本。Laya.Skeleton中的骨头中怎么获取实时的X,Y值?我发现当一个动作播放完之后,就不会再更新骨头和插槽的位置了。原因是引擎把每一帧的动作都缓存起来了,缓存完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

12. 调用 skeleton.play方法时产生异常 [ 90%]

调用 skeleton.play方法时产生异常 使用spine转换工具生成的sk文件 在调用play方法时产生异常。异常如图。 spine版本3.5 转换工具提示成功。  附件 : --> spineTest.zip 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

13. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 [ 90%]

Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 背景: 附件中图1时搭好骨骼的待机动作,以待机动作骨骼搭建的部件层级结构参考主体 图2是攻击动作,注意图2中的盾牌,我在攻击动作中更换了盾牌的部件层级 结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

14. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) [ 88%]

...后 回到初始的未播放状态(第一帧) 不循环播放一次后skeleton.play(0,false) 停在最后一帧,怎让该动画恢复到未播放状态? 试过了先play然后立即stop,无效! 而且现在龙骨有个问题就是创建了skeleton对象添加到舞台上 不播放就显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

15. [LayaAirIDE3]skel骨骼动画播放失败,编辑器预览没问题 [ 88%]

.... ot%3B, Laya.Loader.SPINE).then((templet: Laya.SpineTemplet) => { this.skeleton = new Laya.SpineSkeleton();     this.skeleton.templet = templet;     console.log("动画数量:", this.skeleton.getAnimNum());     for (let i = 0; i < this.skeleton.getAnimNum(); i++) {         console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

16. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 86%]

...mplet = null; public isFinish = false; private mArmatureUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; private mArmatureUnUsed:Array<Laya.Skeleton> = [];  public static getInstance():DdzLandlordAni{ return this.instance(DdzLandlordAni); }  public constructor(){ super(); this.initTemplet(); }  public...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

17. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 85%]

...59 • 2018-02-02 11:16 我之前就已经试过这个方法了。虽然说skeleton.total能拿到总帧数,但是这个是被取整后的数,所以把这个skeleton.index = total的时候 算出的时间 是比动画实际上的持续时间少的。所以动画停止的这一帧并不动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

18. laya.ani.bone.Skeleton [ 84%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 骨骼动画播放完后,过一段时间后,设置插槽皮肤没有效果。是因为动画已经停止了的原因么 [ 83%]

...就没有重新绘制了。一种办法是,设置插槽皮肤后,调用skeleton.index = skeleton.index

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

20. 龙骨动画能倒播或pingpong吗 [ 83%]

...eAnimation支持倒序和PINGPONG, 但AnimationPlayer没有wrapMode,而Skeleton里面的player就是AnimationPlayer,所以 龙骨貌似只支持正序播放? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623