大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...ra UnRegisterExtra _createMesh _createMeshSprite3D _createSceneNode _createSkinnedMeshSprite3D _createSprite3D _createdefaultMaterial applyPBRMetallicRoughness applyTransform calSkinnedSpriteLocalBounds getAccessorComponentsNum getAnimationRoot getAttributeNum getBufferwithAccessorIndex getTextureCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不再分开,合并在组件Skinned Mesh Renderer里,如下图所示: (图4-9) 在图4-9中Unity的Skinned Mesh Renderer组件属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Mesh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 视频播放案例 lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 关于layabox案例下载 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 VRCamera使用中随camra视角的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...ission -> Rate over Distance Shape -> Shape -> Mesh, Mesh Render, Skinned Mesh Render, Edge Limit Velocity over Lifetime Inherit Velocity Force over Lifetime Color by Speed Size by Speed Rotation by Speed External Forces Noise Collision Triggers Sub Emitters Texture Sheet Animation -> En...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...断的? 如何给UI图片资源着色? 资源载入失败导致的lost skin问题 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? morn UI下图片资源显示成一团模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
... var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh")); var ani = hero.addComponent(Laya.SkinAnimations); ani.templet = Laya.AnimationTemplet.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_standfight.lsani"); ani.player.play(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...那个是Princess的模型,我在Shrimp底下的Animaiton并没有看到Skinned Mesh Render的属性,看到都是Transform的变动。 2017-12-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 加载到舞台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...aya.Texture) => { let img = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不再分开,合并在组件`Skinned Mesh Renderer`里,如下图所示:  在上图中Unity的Skinned Mesh Renderer组件属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的蒙皮网格渲染属性 | LayaAir是否支持导出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的东西了吗? 185*****934 • 2018-07-09 17:23 一个Animator 一个Skinned Mesh Renderer 其他的就没了 185*****934 • 2018-07-09 17:30 场景里就一个骨骼动画 Animator组件中的Avatar不为空 185*****934 • 2018-07-10 15:56 @Laya_Aaron:请教一下 我在unity导出的animatio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709