• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. uglify压缩后的错误堆栈解析 [ 76%]

...Js) { return gulp.src(config.compressJsFilter, { base: releaseDir }) .pipe(sourcemaps.init({loadMaps:true})) .pipe(uglify({ mangle: { keep_fnames:true } })) .pipe(sourcemaps.write(releaseDir + '/../sourcemaps')) .on('error', function (err) { console.warn(err.toString()); }) .pipe(gulp.dest(releaseDi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

12. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

13. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 74%]

..."compId=20"> <UIView y="0" x="0" var="selectHeaderImage" editorInfo="source=HeadImages.ui;compId=12"/> </Panel> <RadioGroup y="183" x="269" var="gender" skin="setting/radio.png" labels="男 ,女" labelSize="40" labelPadding="4" labelColors="#e5c39f,#e5c39f,#e5c39f,#e5c39f" labelBol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

14. Image偶尔显示不了 [ 74%]

...,height,alpha,skin都正常,资源所在图集也存在,不过小图的source的_referecentCount==0,_texture==null。不知是不是这个原因引起?      如附件图,black.png是用到的小图,所在图集为comui.atlas   附件 : --> 2022-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

15. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 72%]

...来看看Spine动画组件有什么属性,如图2-3所示 (图2-3) Source:spine动画的配置文件,也就是 .skel 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:是否在IDE中预览 然后就可以拖入动画资源了。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

16. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...图像组件的纹理,需要添加位图的资源。 保持源大小 use source size 使用位图资源的原大小。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 颜色 color 更改图片颜色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. FontClip问题 [ 65%]

...制作竖型滚动,就设置sheet ="9 8 7 6 5 4 3 2 1 0",要不texture.sourceWidth就会出现只有几像素的大小。而图集也需要设置为竖型的图集。 现在问题来了。根据代码 for (var i=0,sz=this._valueArr.length;i < sz;i++){   var index=this._indexMap[this._valueArr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

18. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...看骨骼动画组件,都有什么属性,如图2-4所示 (图2-4) Source:骨骼动画的配置文件,也就是 .sk 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:在IDE中预览 首先,我们把 .sk 文件拖入 Source 属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. laya.ui.Image [ 63%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean[只读]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.Image [ 62%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513