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laya1.0 socket connected变量问题 laya1.0,1.7.22版本。 laya.net.socket类里,如图。cleanSocket里才会清connected的值,为什么close里不清,这里是bug吗? 按理来说我都close了你这个还表示连接着... 附件 : --> 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let socket, output; class Network_Socket { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browse...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
socket通讯返回数据 下面是复制的代码,标“*”处为有问题。 class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.By...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? 问题:Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...yc • 2018-06-20 10:13 如果说,我想在退出游戏的时候,关闭socket,这样怎么处理呢?还有一个问题,我客户端是websocket服务器时socket为什么我客户端调用Laya.Socket的close方法的时候会在往服务器发送一次上次的消息呢? Laya_Aaron • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...游戏如何监听网络是否连接 虽然单机H5游戏不需要建立webSocket实时通信,但是由于H5游戏在玩的时候是需要时不时从服务器下载资源的,所以为了确保在需要下资源的时候不断网,游戏能正常进行,游戏需要监听当前网路是否断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...rver; private static final String TAG = "HttpServer"; /** * 服务器端的socket */ ServerSocket server; /** * 服务器监听的端口号 */ public static final int PORT = 8080; // public static HttpServer getInstance(){ // if(httpServer == null){ // httpServer = new HttpServer(); // } // return h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
关于websocket连接的问题,连接成功以后,有什么属性去判断是否连接成功吗? 除了监听Laya.Event.OPEN函数意外,还有没有判断连接成功的,比如类似connected 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
# WebSocket WebSocket是一种基于ws协议的技术,它使得建立双全工连接成为可能。websocket常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。 websocket发送数据的格式一般为二进制和字符串。LayaAir引擎已经为我们封装好了websocket和By...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# WebSocket WebSocket是一种基于ws协议的技术,它使得建立双全工连接成为可能。websocket常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。 websocket发送数据的格式一般为二进制和字符串。LayaAir引擎已经为我们封装好了websocket和By...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714