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# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的方案是, 你在拿到该spine组件后直接使用changeNormal()来切换一下渲染方式。 例如:onEnable(): void { Laya.loader.load("swk/zhujue_wk.skel", Laya.Handler.create(this, () => { this.owner.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode).changeNormal(); })); } 2024-10-10 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240929
...OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了 1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤,然后导出动画(点击菜单->文件->导出) 注意: 1、龙骨版本在4.6至4.9版本之间,数据版本选择4.5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...进制Json文件转换为.sk动画后,用浏览器的6倍降速,快速切换模型的动画,会导致模型动作播放的出现闪烁 附件 : --> 闪烁视频.zip 2025-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251105
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader切换和drawcall数量增加。望优化 2018-11-30 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...型是内置勾选了预乘Alpha的,并且不可设置,所以需要你切换至默认值类型,勾选上sRGB颜色空间(注意不要勾选预乘Alpha) 然后应用纹理属性,再运行,发现结果就对了。 但是,在IDE里改,会有一个问题,那就是只能是运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...的坐标 spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 spine转换失败,加载错误,导出二制数据出错:writeUint8 error - Out of range261,,,什么原因?怎样解决? 1.7.16开始 spine动画显示异常 还是spine性能问题 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 微信排行榜组件内存泄漏 spine动画播放后图集错乱 spine问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250102