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我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...集加载问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 图集的质量可以控制吗 Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 我这样载入场景问题出现在哪呢?? spine动画播放后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
... } /* 同样都是图集打包文件 char_wudang01下的资源会在创建动画模板时报错,而通过异步加载则可以解决这个问题,而monsterbeattack下的资源不通过异步加载也能调用, 源码与资源如下 */ 附件 : --> 新建文件夹.zip 2017-02-20 1 条评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...关的链接 提交 6 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你本来是新版动画还是旧版动画 2017-11-09 0 5 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 在U3D里 有新版旧版,都没有问题, 刚才导出新版动画的问题解决了,但是导出模型的法线全是反的, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515