大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...ya.Templet加载和释放 2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建 3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes 4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...以通过添加组件的方式,实现骨骼动画。首先创建一个2D节点,然后在组件上添加一个spine组件,如动图2-2所示, (动图2-2) 2.3 属性 先来看看Spine动画组件有什么属性,如图2-3所示 (图2-3) Source:spine动画的配置文件,也就是 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...染异常 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 将list里的scr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808
...成后,会打开此工具面板。 (图1-2) 二、烘焙动作 目标节点:可以选择spine资源(.skel或者.json格式)。 存储路径:选择在resources目录下的自定义目录即可。 (图2-1) 点击烘焙动作按钮后,会有弹窗提示烘焙完成。 (图2-2) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...运行。 1.2 Spine3D使用的基础流程 开发者需要在已创建的3D节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine3D渲染器的组件,操作如动图1-2所示。 (动图1-2) 如果正常添加完Spine3D组件,并指定Spine资源,没能在IDE中显示出来,通常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...有问题,最关键的是对性能比较好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关掉GPU优化也可以解决当前问题。但性能没有GPU优化后的好。 三、针对您遇到的问题,我们已在3.2.0做了处理,当超过100后,不再使用GPU优化,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...吗? Laya_Aaron • 2018-06-15 11:09 @IXgSoul:在引擎里用代码在跟节点加。 IXgSoul • 2018-06-19 11:04 预计什么时候能加这个支持? Laya_Aaron • 2018-06-19 11:10 @IXgSoul:这个无法预计 Nothing • 2019-08-23 16:15 @Laya_Aaron:我想问下,这个在根节点怎么添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
layaIDE建议 在动画编辑模式中如果有过多的节点,在层级面板点击对应节点对象,并不能在动画编辑模式中显示对应的节点对象,导致节点对象过多滚动找起来非常麻烦。层级对象里的拖入图片显示图片名而不是Image,有小图标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
...了,我借个楼 ------------------------------------------- 不只是父节点的filters有问题,给spine本身的sprite设置filters也有问题,动画只显示了左边一半 layaAir小孟 • 2024-11-08 14:49 最新版中直接把spine拖到场景内,会计算初始锚点和宽高,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104