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[LayaAir2]LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画黑色特效贴图异常 Laya 版本:2.13.5 LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画黑色特效贴图异常,显示为原始的黑图。 由于特效常用的都是黑色贴图,叫人测试了 cocos,unity 都能正常显示,但是到了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240725
可以控制spine骨骼动画播放的速度吗? 2020-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 otoman 相关问题 骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200511
spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 如题 2019-08-28 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a幸运女神在微笑 请问是要做什么东西呢 2019-12-20 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
用spine做骨骼动画,皮肤超过7个就会报错 用spine 3.5做的骨骼动画,里面有20个个皮肤,但是只要超过7个,转换就提示失败,不超过7个就没问题,报错如下: 请大神指教,该怎么办 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 已悬赏5元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height 下面是模型文件 private _factory: Laya.Templet; constructor(spine, x, y, speed) { this._factory = new Laya.Templet(); this._factory.loadAni(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108
spine骨骼动画出现局部错乱,并且相对官网示例,播放不够平滑 用的是spine官方的一个例子,链接地址:http://zh.esotericsoftware.com/spine-examples-raptor。 用laya的spine动画转换工具转换,laya2.0环境,语言用的typeScript。主要有两个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
spine动画RenderBatches问题 如标题,一张骨骼动画图,渲染批次按道理1就可以,测试发现是5~40多不断改变,查看了源码发现在一个submit里面出现了不同批次渲染的比较。 如图:submit里面的对象PRENDERBASE比较,但是赋值又给了preRende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
LayaAir IDE Spine骨骼动画转换.sk后缀文件没有输出 自己做的骨骼动画,想添加到LayaAir IDE中使用,转换为.sk后缀文件时没有输出文件,却没有报错 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
spine动画骨骼使用继承时表现异常 继承有两个属性,不能分开继承,导致两个属性同时关闭或者同时开启~ 附件 : --> 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126