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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)

11. 合并小图片 [ 89%]

...自: asdf131 你可以把拿到的小图文理 赋值过image的sources或sprite的graphics的drawtexure 都可以实现你的需求! 2017-02-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: Laya_XS 谢谢可以了 2017-02-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

12. Laya2.3使用静态合并后,renderbatch降下来,发布微信drawcall没降 [ 88%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Propert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

13. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 87%]

...ion():void { var img:Texture = Laya.loader.getRes("comp/comp.png"); var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.drawTexture(img); Laya.stage.addChild(sp); })); Laya.loader.load("res/atlas/test.atlas", Handler.create(this, function():void { var img:Texture = Laya.loader.getRes("test/test.png"); var sp:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. laya.d3.graphics.StaticBatchManager_API3.0 [ 86%]

...Returns StaticBatchManager Methods Static combine combine(staticBatchRoot: Sprite3D, renderableSprite3Ds?: RenderableSprite3D[]): void Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManager.ts:38 静态批处理合并合并后子节点修改Transform属性无效,根节点staticBatchRoot可为null,如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

15. 官网的引擎示例问题 [ 85%]

...r一个对象身上有3个节点,一个text字体,一个动画,一个sprite,然后再物体上添加500个Character,因为我没看到工程的图片素材是怎样,我假设全部动画和那个血条是同一大图集,但是有字体这样添加在父节点身上他们就不算在同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

16. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

....Material; //颜色数目 private _colorNums = 20; //精灵数目 private _spriteNums = 200; private _createColorBufferData() { //随机给20个颜色值 let colorBuffer = new Float32Array(20 * 4); for (var i = 0; i < this._colorNums; i++) { let offset = i * 4; colorBuffer[offset] = Math.random()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 82%]

...加载问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 本地调试加载本地图片都报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

18. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 82%]

...会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya3D里的material可以设置flat shading么 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

19. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 82%]

...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 大量sprite如何优化性能 list随机生成图片优化 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 反馈一个ui生成json结构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

20. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 79%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131