大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...uide/help3.png", tipx: 900, tipy: 300 } ]; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var HitArea = Laya.HitArea; var step = 0; Laya.init(1285, 727, Laya.WebGL); var stage = Laya.stage; var loader = Laya.loader; stage.bgColor = "#00ffff"; stage.alignH = "center"; stage.alignW = "middle"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就正常 Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就显示正常 代码 效果可以看到 图片分离了 固定在那不动 附件 : --> 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
2.2.0 stat sp统计 2.2.0 同一个页面。隐藏一个控件后,sprite数没有改变,删除了才有改变。是bug吗? 附件 : --> 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...)一、什么是容器二、容器有哪些三、Box的属性四、Box与Sprite容器的使用差异容器组件(Box) Author : Charley 一、什么是容器 所谓容器,便是可以包容或装载物品的贮存器。 在LayaAir引擎里,是指本身并不独立使用,用于装载其它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图片有缩放需求而遮罩不变则需要为图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片的缩放不影响遮罩的缩放遮罩可以用来制作圆形头像,技能栏,菜单动画(隐藏一部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****142 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240311