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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

11. laya.ui.Label [ 70%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class LabelInheritanceLabel UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Property...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.display.Text [ 67%]

...ethods | Events Packagelaya.displayClasspublic class TextInheritanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.display.Text [ 66%]

...nts | Constants Packagelaya.displayClasspublic class TextInheritanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. matter.js的文档查看 [ 64%]

...} render:                 {                     sprite:                     {                         texture: texture,                         xOffset: 20.5,                         yOffset: 28      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

15. laya.display.Stage_API3.0 [ 62%]

...用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name renderingEnabled screenAdap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 57%]

飞机大战js源码中判断语句问题 (function Game() { var Sprite = laya.display.Sprite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

17. laya.ui.TextArea [ 57%]

...iClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.ui.TextArea [ 57%]

....uiClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. layaair1.78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动。 [ 55%]

...的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

20. laya.ui.TextInput [ 55%]

...gelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513