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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 使用fairygui加载网络图片资源时,laya.core.js中的drawTexture会报错 [ 84%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

12. 请问Laya项目有谁做过,从网络下载的资源本地保存(android、ios) [ 84%]

...期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现本地存储 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

13. 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! [ 84%]

...用已经加载的图集缓存动画失败 ios原生回调问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 构建iOS工程后,真机上运行显示网络异常,请检查您的网络或与开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

14. 网络请求添加headers后 post数据错误 [ 83%]

...sole出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

15. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 83%]

WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 使用Sprite作为背景,且用一张小图fillTexture填充显示,当背景移动时,会显示间隔线且会不停闪烁  this.mapBg = new Laya.Sprite(); this.mapBg.name = "map"; this.mapBg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

16. 关于代码创建的遮罩会显示遮罩背景色的问题 [ 81%]

...IDE中创建的遮罩效果是正常的 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(mask); mask.graphics.drawCircle(80,50,40,"#ffffff"); let sprite: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("myComp/loading_01.png"); //将遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

17. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 80%]

...后再用load下载这些关联文件,最后使用的时候就用 laya.sprite3D.load去创建该3d对象,或者在下完关联文件的时候,用 laya.sprite3D.load 创建一次3d对象 ,然后其他地方用的时候就可以直接 laya.loader.getRes()获取了   这是我目前的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

19. 2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制体otherBody引用异常? [ 80%]

2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制体otherBody引用异常? 复制或预制体拖入场景后,如图,新节点中distanceJoint组件引用的是原复制或预制体中的rigid,而没有引用新生成且对应的rigid。这是bug还是说没有这方面的设计? 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

20. sprite绘制三角形完成后显示在左上角且只显示在左上角 [ 79%]

sprite绘制三角形完成后显示在左上角且只显示在左上角 三角形绘制完成之后 修改了精灵的x,y但是三角形图像显示位置还是没有发生变化 但是事件触发区域以及变化了, 附件 : --> dome.zip 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227