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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 缓动动画有BUG吧,请看下! [ 89%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 梦太晚 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

12. TiledMap地图视域调整显示BUG问题 [ 89%]

...,在地图文件中增加一个对象层,增加一个测试对象GridSprite,在代码里控制这个对象移动,在地图的视口通过moveViewPort移动后,地图和官方演示的一样,被拖动移动了,测试新添加的对象层里的精灵也正常显示,可以通过代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

13. 请问在手机里在屏幕上按下,然后滑动,然后离开屏幕表面(未超出屏幕范围)会触发哪些事件? [ 89%]

...就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

14. 拖动地图的时候怎么设置地图超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 [ 87%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 微信小游戏与加载图片时会触发erroe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

15. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 83%]

...会无法限制呢? 代码如下。 UI是我从编辑器创建了一个sprite 里面套了一个图片!拖动一次后,直接跳出区域了。 /* * name; */  var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Texture = Laya.Texture; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

16. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...类是可放在显示列表中的所有对象的基类,2D的基础精灵Sprite与3D的基础精灵Sprite3D都继承于Node,仅于此,所有继承于Node的子类或孙类,也可称为节点,例如:Sprite节点,Image节点。 只有继承于Node的子类或孙类的节点对象,才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

17. 关于2d物体移动 [ 82%]

关于2d物体移动 sprite经过旋转后 怎么让它继续沿着它旋转后的朝向移动 求教! 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要计算一下旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

18. 我想在IDE中设置overflow的效果 [ 81%]

... 吴晨敏 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板见了 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 anchor锚点设置生效 Laya3D里的material可以设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

19. 图片添加点击事件 有的生效 [ 81%]

...域偏移,求大大们解答 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-03-12 10:54 浏览: 2455 关注: 2 人 swind • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

20. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 79%]

属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失  创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726