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...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var sp1, sp2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Brow...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_NodeControl { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.align...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...ctionList(); this.createDurationCrontroller(); } createCharacter() { const Sprite = Laya.Sprite; character = new Sprite(); Laya.stage.addChild(character); character.loadImage("res/cartoonCharacters/1.png"); character.pos(100, 50); } createEaseFunctionList() { const List = Laya.List, Handler = Laya.H...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
... "ListItemRender", Box); // 主要逻辑代码 var Input = Laya.Input; var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var List = Laya.List; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_Pivot { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = St...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...轴(大概意思你可以理解为一个记录的点) pos是针对于sprite的坐标! 2018-05-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 执子之手 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.init(); } init() { const Sprite = Laya.Sprite, Animation = Laya.Animation, Text = Laya.Text, Event = Laya.Event; // 创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); // 创建动画 this.aniFly = new Animation(); this...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...ying 赞同来自: a4362928 package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.utils.HitArea; /** * ... * @author yung */ public class LayaAirDemo { private var red:Sprite; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var leo; (function (leo) { var Sprite = laya.display.Sprite; var Animation = laya.display.Animation; var Text = laya.display.Text; var Stage = laya.display.Stage; var Browser = laya.utils.Browser; var Stat = laya.utils.Stat; var WebGL = laya.webgl.WebGL; va...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117