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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 93%]

...nder 实例。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Inherited from SkinnedMeshRenderer._bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 93%]

...nderNode renderbitFlag resolutionRate scale sharedMaterial sharedMaterials sprite volume Methods _applyReflection _cloneTo _getCameraDistance _initialize _setOwner destroy getUITexture hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onReset onStart onUpdate setRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 93%]

...目标物体添加上描边 */     public AddCommandBuffet_Outline(sprite3D : Laya.Sprite3D): void{         if((sprite3D as Laya.MeshSprite3D) == null || !this.isUseOuline){            // console.log('spreite3D node meshSprite3D is null');           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

14. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 92%]

...工作。如果你想在LayaAir中移动窗口,请使用LayaAir提供的Sprite操作视口,不要直接操作底层API。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengluliang 相关问题 拖尾Trail Render的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

15. 微信IphoneX 绘制圆形遮罩,当destroy时会卡死 [ 92%]

...制圆形遮罩,当destroy时会卡死 iphoneX 12.3.1 微信 7.0.4   let sprite = new Laya.Sprite()  let render = new Laya.Sprite(); render.graphics.drawCircle(0, 0, 40, "#ff0000"); this.render = rendersprite.mask = render;   当调用 sprite.destroy();时,游戏就卡死了   现在只发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

16. matter.js的文档查看 [ 92%]

...} render:                 {                     sprite:                     {                         texture: texture,                         xOffset: 20.5,                         yOffset: 28      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

17. laya.d3.component.LODInfo_API3.0 [ 92%]

...小通过率 Parameters value: number Returns void renders get renders(): Sprite3D[] set renders(value: Sprite3D[]): void Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:93 设置LODInfo的节点信息 Returns Sprite3D[] Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:86 设置LODInfo的节点信息 Parameters va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.d3.shader.Shader3D [ 91%]

...leShader(name:String, subShaderIndex:int, passIndex:int, publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):void[static] 编译shader。 Shader3D  find(name:String):Shader3D[static] 获取ShaderCompile3D。 Shader3D  getSubShaderAt(index:int):SubShader 在特定索引获取子着色器。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 关于Matter的初始化问题 [ 91%]

...是源码 function createContainer(render) { var con = render.container; spriteCon = new Laya.Sprite(); graphicsCon = new Laya.Sprite(); render.spriteContainer = spriteCon; render.graphicsContainer = graphicsCon; con.addChild(spriteCon); con.addChild(graphicsCon); graphics = graphicsCon.graphics; } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

20. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 91%]

# Sprite3D支持的Unity导出列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中的功能。 Unity面板中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822