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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

11. laya.media.SoundNode [ 82%]

...称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

12. laya.ui.FrameClip [ 81%]

...称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

13. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 81%]

...ublic var isCd:Boolean = false; public function CdSprite() { super(); this.scrollRect = rect; this.alpha = 0.85; } public function setSize(bian:int):void{ r = bian / Math.SQRT2; rect = new Rectangle(0,0,bian,bian); this.scrollRect = rect; pos = bian * 0.5; } public function set360(value:int):void { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

14. Panel的子控件获取不能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! [ 81%]

...情况。 如果只是为了实现区域裁剪的功能,使用组件的scrollRect属性去设置可现实区域即可。 var rect = sprite.scrollRect || new Rectangle(); rect.setTo(0, 0, 1000, 600); sprite.scrollRect = rect; 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

15. 物理使用scrollrect错位问题 [ 79%]

物理使用scrollrect错位问题 我在论坛里搜过类似的问题, 但是我这样设置了worldroot还是会错位, 哪里出问题了呢, 求解答 Laya.Physics.I.worldRoot = this.road; this.road.scrollRect = new Laya.Rectangle(0, 100, this.width, this.height); 2020-10-11 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011

16. laya.d3.core.scene.VRScene [ 79%]

...称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

17. laya.map.TileAniSprite [ 79%]

...称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.display.Sprite [ 79%]

...如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.particle.Particle2D [ 78%]

...称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.map.GridSprite [ 77%]

...称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929