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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 76%]

...调节 加了meshcollider物体放大后meshcollider碰撞检测不到 sprite3D可以设置碰撞体吗 2个不规则sprite图,如何实现精准碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-26 20:38 浏览: 2536 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

12. 如何用Tween 给graphics.drawLine 设置缓动 [ 74%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Sean8023 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite宽高和点击区域? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

13. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 74%]

... laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 sprite3D可以设置碰撞体吗 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter问题,120元有偿悬赏解答 2个不规则sprite图,如何实现精准碰撞检测 斜矩形怎么计算碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

14. matter 2d 碰撞检测 [ 72%]

...中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 sprite3D可以设置碰撞体吗 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2018-12-20 15:26 浏览: 2812 关注: 6 人 冰水blue • 2018-06-01 16:13 matter碰撞是world里面所有刚体检查,没法区分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

15. Tween 缓动有开始执行函数么 [ 72%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dadafan 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【BUG备忘录】关于Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

16. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 63%]

...么原因呢?  class b extends Laya.Script{    _initialize(owner:Laya.Sprite3D){      super._initialize(owner);      //加打印可以执行    }        _start(state:Laya.RenderState):void{       //加打印不执行     } }   该脚本加在Camera上面 2018-04-23 1 条评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

17. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...m() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 多点触控使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

...sition.y = touch.position.y; //根据移动距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch = _scene.input.g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出配置项和预设导出配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中模型、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714