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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 我看到这段话后,我 [ 81%]

...转后可以看到背面 如何IDE看到帧动画的效果 一个sprite3D添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [LayaAir 2.0]unity插件安装之后只能看到account和help 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

12. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 81%]

用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 var particleSprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

13. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 80%]

...   at PhysicsCollider.__proto._destroy (laya.core.js:6989)     at MeshSprite3D.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13738)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.core.js:13089)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:29943)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

14. 3d资源释放的问题 [ 80%]

...们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

15. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还? [ 79%]

...his.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map);   4.切换页面 private playGame(): void { Laya.stage.removeChild(this.welcomePanel); this.gamePanel = new GamePanel();//不管是不是重新new的,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

16. 如何使用javascript版本的加载模式 [ 74%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAirIDE下如何使用mask? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

17. 如何3D环境中的角色头显示角色名称 [ 70%]

...3坐标,只能设置X,y,这样不能和3D的物体融合一起.用一个Sprite3D加贴图又不好加文字. 2017-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suone 赞同来自: 同问,如何把文字渲染到3d对象,有3dText吗? 2017-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

18. 关于自定义组件使用方式 [ 69%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

19. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

... (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...。 (动图2-4) 2.1.2 3D节点 静态: 游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014