• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 83%]

...ar material: Laya.BaseMaterial = new WaterMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/water1.png", Laya.Handler.create(null, function(tex:Laya.Texture2D) { // material.albedoTexture = tex; material.mainTexture = tex; })); Laya.Texture2D.load("res/FoamTexture.jpg", Laya.Handler.create(null, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

12. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 83%]

...。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...eBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey:Sprite3D = res.getChildByName("LayaMonkey") as Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

... ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...var planeMat:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex:Laya.Texture2D) { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...//新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Handler.create(null, function(tex:Texture2D):void { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Vector4(10, 10, 0, 0); //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

... ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 80%]

... ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. [LayaAir2] 在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 80%]

...ideo.video; videoTexture.video.play(); videoTexture.video.loop = true; var texture2D = new Laya.Texture2D(videoTexture.video.videoWidth,videoTexture.video.videoHeight); var texture:Laya.Texture = new Laya.Texture(texture2D); var image:Laya.Image = new Laya.Image(); image.texture = texture; image.wid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

20. worker.js 使用问题 [ 79%]

...text': No function was found that matched the signature provided.     at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (laya.d3.js:33519)     at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:33562)     at Texture2D.__proto.activeResource (laya.core.js:13234)     at Texture2D.<anonymous> (laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120