大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
...代码如下所示: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data: string = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(da...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等,只继承了位置,这个设计很蛋疼 附件 : --> 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...法在resize回调中完成绑定。 于是 需要在UI加载完成 后,初始化 一次,将DOM和Label绑定在一起。 3,新的目标 在 resize 和scroll发生之前,如:手机页面第一次加载,或PC浏览器加载后F5刷新引发的第一次加载时,拿到参考Label的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...lay.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(data,0,0,200,200);...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3D模式下的确是这样,20M内存 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...复 fevilbo 赞同来自: 在构造函数中 添加鼠标点击事件,并初始化射线(必须初始化射线) function 构造函数() { // 添加鼠标点击事件 Laya.stage.on( Event.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown ); // 射线初始化 ray = new Ray( new Vector3(0,0,0), new Vector3(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
...使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...rue, 100); } } Laya.class(GolfMainUI, "GolfMainUI", GolfMainPageUI); //初始化DEBUG //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(500,800, WebGL); Laya.stage.scaleModel = "full"; // DebugTool.init() //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("versi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...中。 下面是主类的逻辑: class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = Game...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314