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...自: 不同的适配模式性能确实会不一样 这个是根据canvas的大小来决定的。canvas越大,绘制的面积越大,性能就会有所下降。你可以运行之后在浏览器中看下canvas的大小 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jzcl2839 赞同来自: 是看这个吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...中,文本是会被经常的使用,免不了为这个文本设置字体大小,字体颜色,文本内容等。 我们先做一个最基本的Demo创建一个文本,给这个文本添加文本内容、设置字体颜色(背景默认为黑色,不修改颜色没有效果)。 laya.display...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...况应该是什么问题, 舞台设置是fixedwidth, 这个游戏背景大小和舞台大小是一样大的,UI相对布局在哪里设置 Laya_Aaron • 2019-04-30 10:20 stage和屏幕有适配,你的ui和stage 也需要有适配
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...ist 里面的元素不能点击两次 matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 遮罩点击事件 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...中,文本是会被经常的使用,免不了为这个文本设置字体大小,字体颜色,文本内容等。 我们先做一个最基本的demo 创建一个文本,给这个文本添加文本内容、设置字体颜色(背景默认为黑,不修改颜色没有效果)。 Laya.display.t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...给背景图imgBG 的 left和right top bottom 赋值后 ,改变窗口大小, imgBG不会(按top = 0,left = 0,right=0,bottom=0) 变化,必须手动监听Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,,)来二次适配吗 // this.imgBG.left = 0 ; // this.imgBG.right = 0 ; // this.imgBG.top = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 ProgressBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...
来源: laya_api 发布时间: 20170929