• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

11. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 66%]

...换3D坐标的处理。 2、在camera.viewportPointToRay方法中,是将stage的宽高作为视口宽高,使得视口近裁面是从stage的宽高进行坐标换的。 3、目前没收到反馈在viewpointToRay方法换错误的情况,目前也在getSprite3DUnderPoint方法中做了画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

12. HttpRequest 回调方法都没执行 LayaAir 1.7.17 beta JS版本 [ 66%]

...u • 2018-03-16 09:54 (function (){ (() => { Laya.init(800, 600); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(0,0); loadResource(); })(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

13. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 66%]

... 赞同来自: Laya_小小泽 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

14. [LayaAir3]摄像机设置viewport之后,UI3D不能点击 [ 63%]

...口偏移导致2d坐标条件判断没有进入换、还有2d坐标对stage的画布缩放需要处理。 2024-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 银河天路 相关问题 Dialog:屏蔽点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241106

15. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 62%]

...= new Laya.Sprite() let sprite = new Laya.Sprite() sprite.mask = mask Laya.stage.addChild(sprite) //正方形 sprite.graphics.drawPoly(0, 0, [100, 100, 100, 200, 200, 200, 200, 100], "#ffffff") //一挑粗直线 遮挡正方形的左半部分 mask.graphics.drawLines(0, 0, [100, 150, 150, 150], "#ff0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

16. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 60%]

...,反而有点像GameObject的感觉,但是吧又有个Node类; 然后吧,Stage和Scene竟然继承了SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D和3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

17. laya.map.TileAniSprite [ 60%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.display.Sprite [ 59%]

...alogManager, GridSprite, MapLayer, MovieClip, Particle2D, Scene, Skeleton, Stage, Text, TileAniSprite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋,缩放,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.particle.Particle2D [ 59%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.media.SoundNode [ 58%]

...lean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422